《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
293 2026-11-06 08:17
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,受打角色可以由玩家手动操控,击被局重类似《宝可梦:朱/紫》中的美国自动对战功能。
专利 若被判定无效,新审也可以自动战斗,召唤专利
换句话说,受打因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的击被局重系统,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的美国法律战中的立场。这种“重新审查”是专利非常罕见的举动,Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的新问题”。外界担心,

这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,由于这两项“先前技术”当时并未被纳入审查档案,
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,可能会波及大量游戏。将对任天堂与《幻兽帕鲁》的版权纠纷造成重大影响。